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Les Finances et les salaires [Zoom sur le developpement]

 
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Titus Pullo
Vieux Gaulois

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MessagePosté le: Mar 28 Juin - 14:36 (2011)    Sujet du message: Les Finances et les salaires [Zoom sur le developpement] Répondre en citant

I] Les salaires

La plus grosse dépense chaque semaines, c'est les salaires !
Sur quoi est calculé le salaire du joueur ?
=> Le potentiel.
=> Les Caractéristiques.

Ainsi, mieux vaut acheter un joueur de 20 ans, au potentiel 13 mais avec des bonnes caractéristiques, qu'un joueur de 34 ans, potentiel 70 avec les mêmes caractéristiques.
La différence varie énormément ( le premier coutera 10 000/semaine pour X caractéristique, le deuxième coutera 120 000/semaine pour X caractéristique.


II] Les Infras :

Le Stade

L'affluence du stade dépend des résultats de l'équipe en championnat et, dans une moindre mesure, des autres matchs du Club.

Le stade dispose également d'équipements, il vous faudra en construire pour pouvoir ajouter des places dans votre stade. Dès qu'ils sont achetés, ils ne peuvent être revendus. Les finances hebdomadaires prendront en compte la capacité des équipements et non celle du stade.

L'affluence peut être supérieure à la capacité du stade. Dans ce cas, vous jouerez à guichets fermés et vous serez obligés de refuser du monde (un agrandissement du stade est donc conseillé).

Votre pelouse subit les effets de la météo. Vous pouvez réduire ces effets avec les divers équipements :

* Arrosage : réduit l'usure en cas de grosse chaleur.
* Drainage : réduit l'usure en cas de fortes pluies.
* Chauffage au sol : réduit l'usure en cas de gel.
* Loges VIP : apporte un bénéfice supplémentaire aux recettes du Stade.

Ces équipements ont 5 niveaux chacun, augmentant progressivement leurs effets mais aussi leurs coûts.

Votre Jardinier pourra réparer, une fois par jour, les dégâts subits par votre pelouse.Si jamais la pelouse n'est pas belle vous pouvez la changer.

Bilan : Augmenter les places du stade en fonction de l'affluence (toujours 1000 places de plus), permet d'obtenir de bonne ressource en cas de match à domicile.


Le Centre de Formation


Il vous permettra de former de jeunes joueurs.

Le niveau de votre Centre de Formation (CdF) déterminera le talent de vos joueurs.


Vous pouvez envoyer votre Recruteur Juniors (RJ) en mission de recrutement. Ces missions durent 7 jours. À son retour, votre RJ vous proposera une liste de joueurs.

Les jeunes proposés par votre RJ seront notés sur 10. Plus la note est élevé, plus le Potentiel du joueur sera important.

Vous pouvez avoir jusqu'à 15 joueurs dans votre CdF et en promouvoir 2 par saison dans l'équipe sénior. Pour être promu, un jeune doit avoir au moins 17 ans, ainsi que 45 jours d'anciennetés dans le CdF.

Vous pourrez aussi vous débarrasser de jeunes dont vous ne voulez plus avant qu'ils aient terminé leur formation.

Bilan : La vente de junior bien entrainé et avec un gros potentiel rapporte gros.
Mais pour le developper, il faut environ 250 millions.
C'est un cout énorme, donc pas à privilégier au début.


La Boutique

Elle permet à votre club de vendre des produits dérivés. C'est donc une source de revenu qui permet une rentrée d'argent stable chaque jour. Augmenter le niveau de la boutique permet d'accroître ses ventes. Si votre Boutique vend l'intégralité de ses stocks, il vous faudra aussi augmenter les stocks afin de pouvoir proposer plus de produits. Les ventes de la boutique augmentent légèrement lorsque votre équipe gagne ses matchs. Le prix de vente est le double du prix d'achat, vous pourrez donc gagner deux fois votre investissement.

Bilan : La boutique rapporte d'énorme bénéfice, à condition de la remplir tout les jours.
Elle est un véritable tremplin pour le club.


L'Infirmerie

Elle vous permet de réduire la durée d'indisponibilité d'un joueur blessé, selon le niveau de votre infirmerie et de votre Kiné. Plus celui-ci est compétent, plus il réduira les blessures de vos joueurs. La réduction de la blessure se fait sur base du temps de blessure restant et est calculée en pourcent selon un calcul simple : Temps restant = [ 100% - (( Niveau de l'Infirmerie * 5 ) + ( Compétence du Kiné)) ]

Bilan : Elle permet de soin les bléssés, une infirmerie est assez chère, mais bien developper, elle permet de réduire de 50% la durée des blessures.
Elle est donc assez superflu pour le début de la longue vie de votre club.



La Chaîne TV

Il est possible de retransmettre des matchs, vos interviews et celles d'autres entraîneurs via une Chaîne TV. Plus votre Journaliste Sportif est compétent, plus votre audience augmentera pour un même investissement, que ce soit un achat de Droit de diffusion ou une Interview, fait via la Chaine TV.

Bilan : Le seul moyen de la rendre rentable est de la construire, puis de prendre trois sponsors toutes les semaines.
Un gain de 500 000€ / semaine n'est pas à négliger, qu'on soit au niveau 1 comme au niveau 10.
Au mieux, elle vous finance, au pire, elle permet de payer une bonne partie des salaires.



III] Achat - revente

C'est la le point clé de votre club.
Un effectif qui tourne beaucoup n'est peu stable, mais heureusement, si dans l'IRL ça pourrait poser problème, IG, c'est avantageux.
Acheter des joueurs pas cher (vers 5h du matin), ou dans les libres, et les revendre 7 jours après permet d'acquérir un gros bénéfice.
Pour l'exemple, personnellement, j'acquiers des libres pour le prix de leur salaire (entre 10 000 et 100 000euros / semaines), et je les revend entre 100 000 et 1 000 000.
Soit un gros gros bénéfice à la clé !
_________________
Tu me dis, j’oublie. Tu m’enseignes, je me souviens. Tu m’impliques, j’apprends.
B.Franklin
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MessagePosté le: Mar 28 Juin - 14:36 (2011)    Sujet du message: Publicité

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girondinsavie
Vieux Gaulois

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Inscrit le: 17 Aoû 2011
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MessagePosté le: Ven 19 Aoû - 18:07 (2011)    Sujet du message: Les Finances et les salaires [Zoom sur le developpement] Répondre en citant

pas mal
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:56 (2018)    Sujet du message: Les Finances et les salaires [Zoom sur le developpement]

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